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第6章 杀戮迷宫-结算

荀曦落地已经有经验了,她在空间里来了个向前翻滚一圈,潇洒地落了地。然后起身在外套兜里掏啊掏,把之前就装进外套口袋里的金丝眼镜掏出来戴上。

她回空间的那一刻就发现身上的衣服已经焕然一新,那种难受劲总算缓解了些。于是荀曦中二病再次蠢蠢欲动,让她自己也拒绝不了,干脆服从内心。

完成这一系列动作之后,她才推了推鼻梁间的眼镜,慢悠悠地去看结算。

【恭喜侍者完成试炼关第一关——杀戮迷宫】

【侍者完成生存目标——逃离迷宫,完成隐藏目标,找到不存在的第三天。整体探索度:80%,整体解谜度:95%。

获得评价:A(你已做到你所能做的极致)

侍者荀曦试炼关第一关最终结算评分:100/100】

荀曦视线在80%、95%和A这三个数据上顿了顿,她倒是没有完美主义,虽然对于这些数据不影响评分还挺惊讶——或许是因为这是她的第一关?不过她更关心的点是自己差在了哪里。可能是没有看到那群狼,也可能是别的。

具体评价标准握在别人手里还没解析真是太让人不爽了!

她下意识在空间里问道:“这些数据有解释吗?”

空间安静了一会,无事发生,显然没有。荀曦和屏幕较了会劲,最终放弃了,接着低头往下看。

【恭喜侍者荀曦获得基础通关奖励:基础体质升至D(你当前十分健康,充满活力与力量)

侍者荀曦达成试炼关第一关满分成就,获得积分100点,初始空间扩大十平米。(注:积分商店在通关试炼关后开启)

侍者荀曦完成隐藏任务,获得道具:平衡沙漏(已发放至您的空间)

侍者荀曦在试炼关第一关的游戏中表现优异,获得神灵的注视,得到一次天赋觉醒的机会。(注:每位侍者在获得神职前只能有一个天赋。你当前可以选择由神灵帮助你直接觉醒天赋,也可以选择自行觉醒。若侍者选择自行觉醒,那么本次天赋觉醒的机会将换作一个神灵赐予的技能。)】

荀曦想都没想就点了换成技能。

她知道自己觉醒天赋大概难度很高,也知道这点自尊心不值钱,她虽然还没有经历过社会的毒打,但荀昭女士给她灌输的那些毒鸡汤还是深刻地影响了她,该不要脸的时候不能要。

不过她做这个决定确实是考虑过的。毕竟小说里都这么写的,自己觉醒的会比神灵更契合也更厉害一点。而且连天赋都要神灵赐予,那不就完全跟神灵一派了吗?荀曦总觉得这里面有坑。

她看了眼个人面板,尤其对着那一行【神灵阵营:神灵仇瑰(权柄:已获得神明的注视。未完全通过试炼关,当前进度1/3。尚未获得神灵许可。您无权知晓侍奉神灵之权柄)】看了半天。

既然是阵营,那就有换的可能性才对。不过虽然荀曦对仇瑰逼她签契约这事没好感,但对别的神灵也不了解,所以暂时没有这个念头。

她反正不信神,而且换技能不亏,谁知道天赋是什么样?万一天赋也是技能呢?荀曦总觉得这游戏其实也在引导侍者选择自行觉醒。

她不急着看自己拿到了什么技能,先拿起了一旁角落里刚刚出现的沙漏。这个沙漏卖相很不错,至少很符合荀曦的审美。它一半是白色一半是黑色,连沙粒都是泾渭分明的黑白,而且特别不科学地都平铺在两端底部。不管荀曦怎么晃,沙粒动都不带动的,依旧铺在那,看过去很能满足强迫症。

上面很贴心地浮现出来屏幕对其进行解释。

【道具—平衡沙漏(A级):“你可曾数过沙漏里的沙粒有多少?可曾玩过让两个玻璃泡里沙粒相同的游戏?”

道具可以通过耗费白色沙粒来对攻击进行存储,耗费黑色沙粒来对存储的攻击进行释放。使用沙粒后,沙漏每隔一段时间固定数目地对沙粒进行补充。】

还不错的道具,不过解释好简单,这就代表更具体的功能需要她自行探索了。荀曦下意识用指尖敲了敲沙漏的玻璃瓶,思索了一会,抬头去看自己拿到了什么技能。

要是是攻击技能就先用沙漏存储一个试试水。

【技能—枯荣时序(A级):“这四季的草木,兴荣只需一个繁春,枯萎也不过一个寒冬。”

释放该技能后,你能够划定一个区域为领域。该领域拥有枯时和荣时两种机制,处于枯时则领域内产生攻击性的寒潮,处于荣时则领域内将产生持续治疗的水雾。

你可以操控时序交替,但每次更改短时间内不得进行变更,时长受个人意志力影响,意志越强时间越短。同时间只能存在一个枯荣领域,领域持续时长和大小由技能熟练度和领悟度决定。

当前熟练度:0,当前领悟度:E。】

还不错的技能,荀曦还是个图新鲜的年纪,拿到这种技能就忍不住地立刻尝试着释放,并划定了一个空间——自从试炼关第一关通关后,这地方看上去大了不少,荀曦对着空气墙摸了一圈,对这地方的大小和空间也算心里有数了。所以她也不担心会误伤自己。

她在划定时能明显感受到最多能划定的领域大小大概就...她大学床位那么大。她大学的宿舍条件甚至没她那老旧的重点高中强,上床下桌这个还行,但是桌子中间甚至站不下并排的两人,可见空间逼仄。

荀曦用完之后感觉身体有些疲惫感,她取消了领域再度释放,果不其然,这种疲惫感明显加强。她有预感,大概释放五次,自己就会非常累,这种疲惫感是逐次递增的。

荀曦看了眼时间,屏幕上有表,提醒她24小时之内要进行下一场试炼关游戏。时间还早,她又不会饿不会渴,干脆对着平衡沙漏和枯荣时序把自己想试的数据试了个遍。

试出来了目前【平衡沙漏】大概能存储三次攻击——特指【枯荣时序】的寒潮,荀曦不知道攻击不同会不会影响存储需要的沙粒,反正她自己对着沙漏挥拳,沙漏是理都不理她的。

可能是它只存储技能,也可能是她太弱小无助了。

沙粒恢复得慢,荀曦以绝对的耐心在空间里滚来滚去地等,最后愣是把24小时用满了。她发现这个沙漏每次恢复的这个定额很微妙,因为存储攻击是占额度的,如果不把存储的攻击用掉,沙漏里就算一点白色沙粒都没了也不会补充。

而在恢复速度方面倒还会变通,如果黑色沙粒满了就会把这部分额度补给给白色沙粒。如果补充到顶额了,那干等也是不会补充的。

而【枯荣时序】荀曦也试出来了,她发现只有收放会让她疲惫,荀曦体验了一下,觉得自己短时间内最多收放三回,再多就会累到影响她的行动,五回就直接累得不想动了。这种疲惫需要靠时间来恢复,来回释放三回后休息一小时就和没事人一样,连用五回就需要躺原地休息至少三小时。

而每个领域经过精准测算,存在时长只有一分钟——在她把熟练度刷到50之后,这个数据从最开始的1变成了3,真可谓天道酬勤。同时领悟度也升到了D级,领域大小增加了一倍。

荀曦伸了个懒腰,【枯荣时序】的荣时水雾还有醒神的效果,这算是一个惊喜,不然在这干熬24小时还要盯时间,荀曦这种被互联网荼毒的新一代青年受不了这个。

荀曦点开屏幕,发现第二关竟然可以选单人模式和多人模式。

那肯定是要联机的啊!一个人啥念头都只能在心里想,啥话都只能在心里说,偶尔自言自语都有点像神经病,快给她憋出病来了。荀曦迫切地需要找人聊天。

当然,最主要的是她需要找人交流一些基础的情报。

荀曦毫不犹豫地选择了组队模式。

【是否进入试炼关第二关—组队模式?】

【侍者荀曦确认,祝你游戏愉快。】